Sakla. Boya. Kazan.
Beyaz bir obje, bir sahne, 75 saniye. Objeyi en stratejik noktaya yerleştir, 10 araçla arka plana erit. KI motoru kamuflajını piksel piksel analiz eder, 5 gözcü seni arar — en yüksek skoru kap, masayı topla.
AYIRICIYI SÜRÜKLE — 75 SANİYELİK İŞ
NASIL OYNANIR
Her turda herkese aynı sahne ve aynı obje — adillik garantili. Farkı yaratan senin gözün ve fırçan.
Beyaz objeyi sahnedeki en stratejik noktaya sürükle — bölge seçimin K6 yerleşim skorunu doğrudan etkiler.
⏱ 20 SNFırçadan flood-fill'e 10 araçla objeyi arka plana erit; damlalık sahneden gerçek rengi örnekler.
⏱ 75 SN · 10 ARAÇ5 gözcü sahneyi tarar, seni arar — ne kadar az bulunursan maç çarpanın o kadar yüksek kalır.
⏱ 45 SN · ×0.70–1.00KI halkası dolar, K1–K6 dökümün açılır; BP ve XP ödüllerin sezon ilerlemene işlenir.
KI HALKASI + ÖDÜLLERKI MOTORU
Tahmine dayalı oylama yok. Kamuflaj İndeksi; renk, ışık, doku, kenar, kontrast ve yerleşim ekseninde ölçülür — ağırlıklar kalibrasyonla sabitlendi.
KI · ANALİZ
Her eksen 0–100 arası ölçülür, kalibre ağırlığıyla toplam skora işlenir.
Ağırlıklar kalibre edilmiştir — toplam her zaman %100.
ÖZELLİKLER
Boyama araçlarından sezon ekonomisine — hepsi oyunun içinde, hepsi gerçek.
Damlalık, fırça, gradyan, doku damgası, sprey, doldur, desen rulosu, karıştırıcı ve silgi — her biri K eksenlerini farklı etkiler.
Gözcü turunda 0 bulunma ×1.00, 5 bulunma ×0.70. İyi kamuflaj yetmez — saklanmak da skorun parçası.
CMO-XXXX oda koduyla saniyeler içinde kurul. Herkes aynı sahneyi boyar, skorlar canlı sıralanır.
BP ve XP kazan; 8 haftalık sezonda 50 kademe tırman, ödüllerini topla. İlerlemen kaybolmaz.
ERİŞİM
Web sürümü şu an kapalı betada — yalnızca davetliler oynayabiliyor. Mağaza sürümleri yolda.
Tarayıcıda anında — kurulum gerektirmez
KAPALI BETAAndroid
YAKINDAiOS
YAKINDAPC
YAKINDA